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Brinquelonas Mar de Letras


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Utbildning
Utvecklare: Jean Goncalves
Gratis

ATENÇÃO: Aplicativo feito para acompanhar o jogo físico "Mar de Letras". Não funcionará sem o tabuleiro e as peças físicas.

Neste jogo as crianças passeiam sobre um tabuleiro alfabético onde de forma lúdica, associam cada letra do alfabeto com a letra inicial do nome de um animal. O jogo também traz ilustrações de animais. Sua jogabilidade permite a construção de novas palavras utilizando as peças do tabuleiro.
O objetivo do jogo é conquistar o maior número de animais utilizando um dado onde as crianças irão percorrer casas alfabéticas, durante o jogo cada jogador conquistará o animal correspondente a letra da casa onde parou.
Utilizando o recurso digital da Realidade Aumentada, a criança poderá aumentar ainda mais seu conhecimento. Quando parar sobre a letra do alfabeto abrirá aleatoriamente no aplicativo outras palavras que iniciam com a mesma letra. O recurso digital também traz curiosidades sobre os animais.

Habilidade de Aprendizado:
Alfabetização
Letras maiúsculas e minúsculas
Aprendizado de 26 animais

Desenvolvimento Motor:
Coordenação global
Coordenação fina
Lateralidade
Estruturação Espacial e Temporal

Desenvolvimento Social:
Socialização
Trabalho em grupo

Faixa Etária:
Indicado para educação infantil
Indicado para ensino fundamental l

Participantes:
2 a 6 jogadores

Conteúdo do Aplicativo RA:
Biblioteca de curiosidades sobre os animais
Biblioteca de palavras em 3D
Letra do alfabeto em 3D